Pengajaran
Laboratorium/ Model Pembelajaran
(Dianjurkan Untuk Memenuhi Salah
Satu Tugas Mata Kuliah Strategi Pembelajaran Matematika)
DISUSUN OLEH:
NAMA : Gani Sulistio (2225150067)
KELAS C
PENDIDIKAN MATEMATIKA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU
PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SULTAN AGENG TIRTAYASA
SERANG-2016
Pengajaran
laboratorium/ model pembelajaran
penelitian dan pengamatan di
dalam menunjukkan bahwa
pendidikan siswa banyak matematika sekolah menengah perlu bekerja dengan
representasi konkret dari konsep dan prinsip sebelum mereka bermakna dapat
memahami bentuk-bentuk abstrak dan simbolik dari obyek matematika. Karya Piaget,
Bruner, Dienes, dan lain-lain (lihat Bab 3) mendukung proposisi bahwa
memanipulasi benda konkrit adalah kegiatan yang penting dalam belajar
matematika. Tidak hanya memanipulasi representasi konkret dari ide-ide
matematika membuat matematika lebih dimengerti, itu juga membantu siswa belajar
keterampilan pemecahan masalah umum. Dalam matematika siswa laboratorium memecahkan
masalah, mengeksplorasi konsep-konsep matematika, merumuskan dan bereksperimen dengan prinsip-prinsip matematika,
dan membuat penemuan matematika dengan memanipulasi representasi konkret dari
ide-ide matematika yang relatif abstrak. peran guru di laboratorium matematika
sekolah adalah untuk memicu dan memfasilitasi
penyelidikan dan penemuan kegiatan yang berpusat pada siswa. Guru adalah
narasumber yang menawarkan bantuan ketika dibutuhkan dan yang membantu siswa
menjadi pembelajar mandiri.
Apa laboratorium matematika? Sebuah laboratorium
matematika mungkin suatu lingkungan di mana siswa belajar matematika dengan
mengeksplorasi konsep-konsep matematika, dengan menemukan prinsip-prinsip
matematika, atau dengan menerapkan abstraksi matematika dalam situasi konkret. Hal ini juga dapat
menjadi tempat di mana siswa pergi untuk belajar keterampilan matematika,
konsep dan prinsip-prinsip seperti yang diwakili oleh benda-benda fisik, model
matematika, atau kegiatan memanipulasi seperti
permainan. Di laboratorium matematika siswa merumuskan dan menerapkan
konsep-konsep abstrak dan prinsip dengan bekerja sama dengan contoh-contoh
konkret dari obyek matematika.
Apa model laboratorium untuk pengajaran dan pembelajaran matematika? Model
laboratorium adalah seperangkat strategi pengajaran / pembelajaran dimana siswa
mengeksplorasi ide-ide matematika melalui berbagai jenis kegiatan mahasiswa
yang dikendalikan di laboratorium matematika. Kegiatan eksplorasi dapat dilakukan
melalui guru atau siswa demonstrasi, Prosedur dasar individual atau kelompok belajar, penemuan dan penyelidikan metode, dan
berbagai kegiatan pemecahan masalah. Meskipun strategi pengajaran dan pembelajaran yang
biasanya berhubungan dengan model laboratorium dicirikan sebagai yang berpusat
pada siswa, kegiatan yang-berorientasi
dan konkret diwakili, karakteristik ini tidak boleh dianggap sebagai kondisi
yang diperlukan dan cukup untuk laboratorium matematika. Fasilitas fisik yang diberi nama
"laboratorium matematika" dapat menjadi bagian dari kelas matematika,
seluruh kelas, sudut perpustakaan sekolah, ruang khusus di sekolah, atau lokasi
yang jauh sekolah seperti museum, pusat sumber daya, atau pusat komunitas. Sumber daya yang ditemukan
di "laboratorium matematika" dapat mencakup buku, permainan, model,
gambar, poster, papan buletin, film, proyektor, rekaman audio, transparansi,
gadget murah dan bahan, bilik pembelajaran
individual dan terminal komputer. Kegiatan yang siswa terlibat dalam sementara
mereka berada di laboratorium mungkin menyelesaikan lembar kerja, menggunakan
masalah, mencari pola, mendiskusikan ide-ide matematika, atau menulis dan
mengeksekusi program komputer. Hal ini jelas dari deskripsi dari laboratorium
matematika dan mengajar laboratorium / model pembelajaran, yang diberikan di
atas, bahwa pendekatan laboratorium untuk mengajar matematika tidak dapat
didefinisikan rapi oleh seperangkat tahapan atau kegiatan. Tiga topik yang dibahas di bawah-tujuan dalam menggunakan laboratorium
matematika, strategi pengajaran / pembelajaran untuk laboratorium matematika,
dan Fasilitas dan sumber daya untuk matematika laboratorium-akan memberikan
penjelasan tambahan dari model laboratorium untuk pengajaran dan pembelajaran
matematika.
Tujuan dalam Menggunakan Matematika Laboratories
kegiatan laboratorium dapat membantu siswa belajar
dan mengingat fakta-fakta, menerapkan keterampilan, memahami konsep, dan
menganalisis dan mensintesis prinsip, yang tujuan pembelajaran kognitif untuk
objek langsung matematika. kegiatan laboratorium matematika juga dapat membantu siswa
memenuhi tujuan belajar kognitif untuk objek matematika tidak langsung dari
pemecahan masalah, transfer belajar, dan belajar bagaimana belajar. tujuan pembelajaran
afektif kemauan dan kepuasan dalam menanggapi kegiatan matematika, penerimaan
dan preferensi untuk nilai-nilai dalam pendidikan matematika, dapat
konseptualisasi nilai-nilai pribadi yang berhubungan dengan matematika dan
pendidikan juga dapat dicapai melalui kegiatan laboratorium dalam matematika. Beberapa jenis
metode laboratorium membantu siswa belajar bagaimana untuk
bekerja secara mandiri, sementara metode lain membantu mereka dalam
belajar bagaimana untuk bekerja secara efektif dengan orang lain dalam kegiatan
kelompok.
Model laboratorium khusus dirancang untuk
memanfaatkan atas siswa sekolah pilihan menengah
dan persyaratan intelektual dalam pembelajaran matematika melalui kegiatan
fisik konkret. Siswa dapat menemukan prinsip-prinsip
matematika dengan mengumpulkan informasi dan mempelajari sifat dari model
matematika. Mereka juga dapat mencari pola matematis yang dapat menyebabkan
generalisasi dari dalil matematika dan masalah. Siswa dapat
membangun model matematika untuk menggambarkan dan mengkomunikasikan konsep-konsep
matematika abstrak dan prinsip-prinsip, yang akan mempersiapkan mereka untuk
memahami konsep-konsep dan prinsip-prinsip ketika mereka disajikan kemudian di
lebih representasi abstrak dan umum.
Lima langkah pemecahan model menemukan masalah umum,
ulangan masalah umum dalam bentuk dipecahkan, merumuskan strategi pemecahan
masalah, melaksanakan prosedur pemecahan masalah, dan evaluasi bagi solusi dan
solusi strategi-bisa dipraktekkan dalam situasi konkret tertentu dalam
matematika suatu masalah laboratorium. Siswa dapat menemukan generalisasi yang
menarik yang mengarah pada perumusan masalah matematika dan dapat mencoba
metode ilmiah penyelidikan di laboratorium. Dugaan dapat ditawarkan dan dalil dapat ditetapkan. Ini dugaan dan
proposisi dapat diuji dengan menggunakan bentuk logis yang valid dan
siswa dapat belajar tentang sifat dan metode pembuktian matematika di
laboratorium matematika. Beberapa aplikasi menarik dan berguna matematika
dapat ditemukan dan dipelajari di laboratorium. Siswa akan belajar bahwa banyak
keterampilan, konsep dan prinsip matematika datang membentuk situasi fisik dan
keterampilan matematika, konsep dan prinsip-prinsip yang tidak menetapkan hanya sewenang-wenang aturan untuk
memanipulasi syimbols berarti. Laboratorium dapat membantu siswa meningkatkan
pemahaman mereka tentang dasar-dasar sejarah dan perkembangan matematika dan
keterkaitan sejarah antara matematika dan ilmu-ilmu lainnya.
Teknik pengukuran, pendekatan dan estimasi dapat
dipelajari dan dipraktekkan melalui kegiatan laboratorium.
percobaan laboratorium dapat
menggambarkan sifat eksak dan tidak tepat dari beberapa aplikasi matematika,
yang disebut ilmu pasti. Dengan adopsi bertahap tapi tertentu
dalam sistem metrik pengukuran di amerika Serikat, kebutuhan untuk semua
siswa sekolah menengah (bukan hanya matematika dan ilmu pengetahuan
"jurusan") untuk belajar dan menerapkan metrik unit jelas. Cara terbaik untuk belajar sistem metrik adalah menggunakannya, dan cara
terbaik untuk mengajarkan sistem metrik siswa perlu menggunakannya dalam
kegiatan laboratorium.
siswa sekolah menengah adalah orang-orang yang
energik dan aktif; tetapi banyak, sebagian besar,
strategi pengajaran / pembelajaran yang guru sering
menyediakan sedikit peluang bagi siswa untuk terlibat secara aktif dalam
pembelajaran mereka sendiri dalam setiap cara lain selain logam dan
pensil-dan-kertas manipulasi. kegiatan laboratorium dapat memberikan sambutan yang berupa
jeda guru yang didominasi ceramah dan demonstrasi
strategi, yang dapat membantu siswa mengembangkan sikap yang lebih baik
terhadap pembelajaran matematika. Banyak siswa yang memiliki sedikit keberhasilan
berurusan dengan presentasi abstrak konsep-konsep matematika dan prinsip-prinsip
mungkin memiliki hasil yang lebih baik ketika mereka belajar matematika melalui
representasi kurang abstrak yang ditemukan di laboratorium matematika. Keberhasilan mereka
yang sederhana di laboratorium dapat membantu ini "lebih lambat"
siswa meningkatkan citra diri mereka dan sikap mereka terhadap matematika.
Secara umum, kegiatan laboratorium matematika yang
dirancang memberikan para siswa dengan masalah yang menarik untuk memecahkan
menggunakan benda matematika yang baru dipelajari, menciptakan lingkungan
belajar yang santai di mana siswa dapat belajar di tingkat mereka sendiri, dan
membantu mengajar siswa untuk bertanggung jawab atas pembelajaran mereka
sendiri. Pendekatan matematika laboratorium adalah salah satu
model lebih dari guru dapat digunakan untuk
membantu siswa memenuhi beberapa tujuan kognitif dan afektif dari pendidikan
matematika. Mungkin saja bahwa fungsi yang paling penting dari pendekatan laboratorium bahwa
metode pengajaran dan pembelajaran dapat membantu siswa lebih memahami cara di
mana mereka belajar matematika; yaitu, siswa dapat belajar cara belajar dengan
bekerja di laboratorium matematika.
Strategi belajar / mengajar Laboratorium Matematika
Meskipun kegiatan laboratorium matematika
yang berpusat pada siswa, individual, informal, dan aktivitas berorientasi,
mereka tidak harus terstruktur dan teratur; bukanlah
mereka harus terlalu terstruktur dikelola oleh guru. Guru harus menentukan
kegiatan yang siswa akan diharapkan untuk melaksanakan di setiap sesi
laboratorium matematika dan harus membantu siswa menetapkan tujuan pembelajaran
umum untuk setiap pelajaran laboratorium. Meskipun rencana menyewakan
untuk pelajaran laboratorium mungkin tidak perlu sedetail dan terstruktur
sebagai rencana yang terorganisir sekitar beberapa model pengajaran /
pembelajaran lainnya, harus mengandung masing-masing empat belas Aktivitas
Perencanaan Matematika Pelajaran yang subtopik dari topik utama berikut :
strategi konten matematika, tujuan pembelajaran, sumber belajar, strategi
preassessment, mengajar / strategi pembelajaran, dan memasukkan strategi penilaian.
Selain empat belas kegiatan dari setiap
rencana pelajaran dalam matematika, ada tiga kegiatan khusus yang guru harus
melaksanakan persiapan untuk pelajaran laboratorium. Pertama, karena pelajaran laboratorium
yang paling matematika pusat sekitar kegiatan mahasiswa dengan sumber daya
laboratorium, memperoleh sumber daya bagi siswa untuk menggunakan di
laboratorium matematika adalah tanggung jawab penting dari guru. Ada banyak sumber
sumber daya laboratorium; beberapa sumber ini disebutkan dalam pasal 4 sumber
yang lebih spesifik lainnya akan dibahas kemudian dalam bab ini. Untuk saat ini, itu
sudah cukup untuk mengatakan bahwa empat jenis yang berbeda sumber
laboratorium-tersedia kamu ide-ide dan
orang-orang dari para siswa Anda, konten
matematika, mengajar / strategi pembelajaran dan sumber daya fisik:
Kegiatan kedua khusus dalam mempersiapkan
sesi laboratorium membuat rencana untuk mengorganisir dan menggunakan sumber
daya selama pelajaran mengawasi kegiatan mahasiswa di laboratorium. Semua bahan yang
siswa perlukan untuk pelajaran harus tersedia di laboratorium. Perawatan harus diambil untuk memilih bahan yang adalah
representasi dari objek matematika dan yang telah terkait tujuan pembelajaran
kognitif dan afektif. Sumber juga
harus dipilih sesuai dengan kesesuaian mereka untuk usia dan kemampuan tingkat
siswa yang mengajar dan jaminan bahwa mereka dapat dengan aman digunakan oleh
siswa. Meskipun
siswa harus memiliki beberapa derajat kebebasan dalam melakukan eksperimen
laboratorium dalam matematika, mereka juga membutuhkan arahan bijaksana dan
tidak mengganggu dari guru. Saran dan bantuan harus diberikan kepada siswa
yang tampaknya memiliki sedikit keberhasilan dalam bekerja menuju tujuan pelajaran
laboratorium dan kegiatan menantang tambahan harus disediakan bagi siswa yang
cepat dan mudah menyelesaikan tugas-tugas laboratorium mereka. Kegiatan perencanaan
tambahan ketiga untuk pelajaran laboratorium matematika dalam mengajar siswa
untuk menggunakan laboratorium matematika secara efektif. Banyak siswa yang terbiasa pelajaran
ekspositori yang terstruktur dengan baik tidak tahu apa yang harus dilakukan
dalam situasi laboratorium yang relatif tidak terstruktur membutuhkan inisiatif
siswa yang cukup. Melakukan "eksperimen matematika" di laboratorium mirip dengan
memecahkan masalah dan siswa yang akan bekerja di laboratorium matematika harus
didorong dan, jika perlu, dibantu dalam melaksanakan lima strategi laboratorium
umum ini:
1. Identifikasi masalah; memutuskan apa yang
akan Anda lakukan; menyatakan tujuan Anda.
2. Pikirkan cara-cara untuk mendekati masalah
Anda; membuat rencana; menemukan cara yang berbeda untuk memenuhi tujuan Anda.
3. Mendapatkan
sumber yang mungkin digunakan dalam menangani masalah Anda; melaksanakan
rencana anda; mencari pola, hubungan, dan generalisasi; mencoba untuk membuat
penemuan; mencari pendekatan alternatif; mengumpulkan data.
4. Menarik kesimpulan; jawab pertanyaan;
menyelesaikan masalah; menganalisis kesimpulan; menyatakan temuan Anda.
5. Menganalisis dan mengevaluasi metode dan
prosedur; membandingkan metode yang berbeda; mengevaluasi temuan Anda; mencari
hubungan antara temuan Anda.
Banyak strategi untuk memecahkan masalah dan untuk mengajar siswa bagaimana
untuk memecahkan masalah, yang dibahas dalam bagian sebelumnya dari bab ini,
juga dapat digunakan dalam mengajar siswa bagaimana bekerja di laboratorium
matematika. Kebanyakan siswa perlu beberapa persiapan umum tentang cara menggunakan
laboratorium matematika sebelum mereka melakukan tugas-tugas laboratorium.
Bahkan jika sekolah tidak memiliki ruangan
khusus yang dilengkapi untuk digunakan sebagai laboratorium matematika, Anda
masih dapat menggunakan sudut kelas Anda sebagai mini-laboratorium di mana
sumber daya disimpan dan ditampilkan. Dalam beberapa kasus guru matematika
mungkin perjalanan dari kamar ke kamar untuk mengajar kelas mereka. Jika Anda
adalah salah satu dari guru-guru ini, perencanaan yang matang untuk pergerakan
bahan laboratorium diperlukan dan Anda bahkan mungkin harus menyimpan beberapa
sumber daya laboratorium di rumah Anda sendiri; Namun kepala sekolah mungkin
dapat menyediakan Anda dengan lemari penyimpanan. Meskipun laboratorium matematika
dilengkapi ruang sumber daya memungkinkan untuk menggunakan berbagai pengajaran
laboratorium dan strategi pembelajaran, tidak sulit untuk merancang pelajaran
laboratorium yang menarik yang dapat dilakukan di dalam kelas Anda sendiri
dengan dengan bahan sederhana. Bahkan, sebagian buku dan artikel tentang kegiatan
laboratorium matematika berisi sebagian besar kegiatan yang dapat dilakukan di
dalam kelas dengan sedikit sumber daya.
Ada beberapa teknik yang berbeda yang
dapat Anda gunakan dalam melakukan pelajaran laboratorium.
Pertama, kegiatan laboratorium dapat dilakukan di dalam kelas selama
periode kelas umum, ditugaskan sebagai pekerjaan rumah, atau diselesaikan
sebagai proyek luar-sekolah. Kedua, laboratorium matematika mungkin
sangat terstruktur atau mungkin cukup terstruktur. Pada saat siswa mungkin perlu cukup banyak
bimbingan untuk memecahkan beberapa masalah atau membuat penemuan tertentu
dalam matematika. Dalam situasi lain di mana independen strategi pemecahan masalah yang
ditekankan, mungkin lebih baik untuk memberikan sedikit arah dan bantuan
sedikit untuk setiap siswa. Ketiga, sesi laboratorium dapat dibuat sesuai
dengan jenis dan derajat partisipasi langsung diperlukan dari masing-masing
siswa. Beberapa teknik umum untuk melakukan "lab matematika" sesi
tercantum di bawah ini:
1. Guru, siswa, atau sekelompok siswa dapat
menyajikan demonstrasi sebelum seluruh kelas.
2. Setiap siswa di kelas dapat bekerja secara
individual pada masalah laboratorium yang sama.
3. Siswa dapat bekerja sama dalam kelompok
kecil pada masalah umum.
4. Setiap siswa dapat bekerja dengan dirinya sendiri
pada suatu masalah yang berbeda dari masalah yang masing-masing teman-teman
sekelasnya atau belajar di laboratorium.
5. Kelompok-kelompok kecil siswa dapat
memilih kegiatan mereka sendiri untuk melaksanakan selama sesi laboratorium.
Apakah Anda mengajar aritmatik, aljabar,
trigonometri, atau topik khusus dalam matematika, ada banyak strategi
laboratorium yang berbeda yang Anda dan siswa Anda dapat menggunakan di
laboratorium matematika. Enam strategi laboratorium umum, yang digambarkan
di bawah ini melalui contoh khusus, adalah: (1) Temukan teorema dan hubungan,
(2) Cari pola, (3) Memecahkan masalah, (4) Jelajahi konsep, prinsip, atau
aplikasi matematika, (5 ) Mengembangkan metode pendekatan, (6) mengumpulkan dan
menganalisis data.
1)
Temukan
sebuah Teorema. Siswa serta
matematikawan menemukan kepuasan dalam menemukan teorema. Dengan petunjuk umum beberapa, sebagian
besar siswa dapat menemukan banyak teorema pesawat geometri dengan mengukur
garis dan sudut, membandingkan angka geometris, dan membangun dan lipat angka
kertas. Sebagai contoh, jika siswa diberikan dengan kompas, protraktor dan kertas
konstruksi, mereka dapat menemukan teorema pesawat geometri tentang garis
paralel. Pertanyaan umum dan
saran seperti berikut ini dapat diberikan sebagai pedoman untuk eksplorasi
mereka.
a.
Mempertimbangkan
hubungan antara sudut yang terbentuk ketika dua garis sejajar dipotong oleh
transversal.
b.
Anda
mungkin ingin membandingkan sudut dengan mengukur mereka dengan busur derajat,
atau Anda bisa membangun garis sejajar dipotong menjadi transversal dan
membandingkan sudut dengan memotong mereka keluar dengan gunting dan
menempatkan satu atas yang lain.
c.
Apa
kesimpulan yang bisa Anda tarik bilamana
transversal yang tegak lurus terhadap salah satu jalur?
d.
Misalkan
garis yang tidak sejajar dipotong oleh transversal; apa yang hubungan antara
sudut yang terbentuk?
e.
Berdasarkan
eksplorasi Anda, dapat Anda menyatakan setiap proposisi yang menentukan kondisi
yang harus dipenuhi agar garis sejajar?
f.
Apakah
Anda berpikir sebaliknya dari masing-masing proposisi Anda proposisi benar
lain?
2) Cari sebuah Pola. Salah satu sifat yang paling menarik dari angka
adalah berbagai macam pola yang ada di antara set angka dan set angka
geometris. Mencari dan nomor memeriksa pola dapat menyebabkan penemuan banyak prinsip
matematika penting seperti teorema suku dua,
algoritma Euclid, rumus untuk jumlah aritmatika
dan deret ukur, komutatif, asosiatif, dan sifat distributif, dan kondisi di
mana nomor seri konvergen. Rumus Euler jika V adalah jumlah titik simpul.
E jumlah tepi garis, dan F jumlah wajah pesawat dari polyhedron sederhana, maka
adalah contoh menarik dari
teorema yang dapat ditemukan dengan membentuk dan mempelajari pola nomor. Untuk membantu siswa dalam menemukan pola
nomor yang mengarah ke teorema ini, masing-masing siswa mengisi tabel berikut
untuk polyhedron sederhana ditunjukkan pada gambar 6.4.
Pertanyaan-pertanyaan dan saran berikut ini dapat
digunakan untuk membimbing siswa dalam menemukan rumus Euler
a. Anda dapat
menemukan pola antara jumlah vertics, wajah, dan ujung-ujungnya yang memberikan
hubungan umum amomng tiga karakteristik untuk angka ?
b. Jika Anda tidak
dapat menemukan hubungan
langsung, Anda mungkin melihat apakah salah satu karakteristik yang penjumlahan atau produk
dari dua karakteristik lain, plus atau minus konstan
c. Ketika Anda
berpikir Anda telah menemukan hubungan ini, menulis itu adalah formula.
d. Membangun
beberapa polyhedra planme lain dan menentukan terserah mereka mendukung rumus Anda.
e. Anda dapat
memikirkan cara untuk membuktikan bahwa formula Anda benar?
3) Memecahkan
masalah. Dalam bagian tentang pemecahan masalah, kita membahas model lima
langkah umum untuk memecahkan masalah. Masalah berikut dapat diselesaikan dalam
dua cara; yang metode pertama dalam
prosedur eksperimental yang memberikan solusi perkiraan, dan metode kedua
adalah analisis deduktif yang memberikan solusi yang tepat. Masalahnya adalah
untuk menemukan probabilitas bahwa sepeser pun melemparkan sehingga datang
untuk beristirahat pada 3 sentimeter memerintah grid besar tidak akan jatuh
pada grid line. Situasi ini diwakili dalam gambar 6.5
Anda mungkin ingin menawarkan saran mengikuti kepada siswa:
Anda mungkin ingin menawarkan saran mengikuti kepada siswa:
a. menggambar 3-cm
x 3 cm kotak pada selembar besar papan poster dan melemparkan uang receh
berulang kali sehingga datang untuk beristirahat beberapa ratus kali di papan.
Bagaimana bisa hasil Anda digunakan untuk didenda probabilitas bahwa sepeser
pun tidak akan datang untuk beristirahat pada grid line? Akankah probablity
ditemukan dengan cara ini tepatnya? Mengapa?
b. menggunakan
pendekatan deduktif yang valid untuk menemukan probabilitas yang tepat dengan
membandingkan daerah sepeser pun untuk thge daerah dari 3 cm x 3 cm persegi.
Hati-hati, karena rasio daerah sepeser pun ke daerah kotak persegi tidak
menghasilkan probabilituy yang benar. Kenapa tidak?
probabilitas dapat ditemukan dengan pertama mengasumsikan bahwa tanah sepeser pun dengan pusatnya di mana saja dalam persegi yang ditentukan. Jari-jari sepeser pun adalah 0,9 cm, jadi jika pusat adalah lebih dari 0,9 cm dari setiap sisi kotak persegi sepeser pun tidak akan berada di garis kotak. Oleh karena itu, satu-satunya posisi yang mungkin untuk pusat sepeser pun sehingga sepeser pun itu sendiri tidak pada garis adalah dalam persegi kecil 1,2 cm yang ditunjukkan pada gambar 6.5 rasio daerah ini 1,2 cm x 1,2 cm persegi untuk
probabilitas dapat ditemukan dengan pertama mengasumsikan bahwa tanah sepeser pun dengan pusatnya di mana saja dalam persegi yang ditentukan. Jari-jari sepeser pun adalah 0,9 cm, jadi jika pusat adalah lebih dari 0,9 cm dari setiap sisi kotak persegi sepeser pun tidak akan berada di garis kotak. Oleh karena itu, satu-satunya posisi yang mungkin untuk pusat sepeser pun sehingga sepeser pun itu sendiri tidak pada garis adalah dalam persegi kecil 1,2 cm yang ditunjukkan pada gambar 6.5 rasio daerah ini 1,2 cm x 1,2 cm persegi untuk
|
|
|
|
1.2 CM
|
|
|
|
|
9 cm
9
cm
Gambar
6.5.
3-cm x 3 cm persegi adalah probabilitas bahwa sepeser pun tidak akan jatuh di garis geid; itu adalah
P (tidak on line) =
3-cm x 3 cm persegi adalah probabilitas bahwa sepeser pun tidak akan jatuh di garis geid; itu adalah
P (tidak on line) =
4)
Jelajahi
sebuah priciple pikir aplikasi. Banyak konsep-konsep matematika dan
prinsip-prinsip menjadi dipahami dan bermakna bagi sebagian besar siswa hanya
pikir berlatih dengan representasi beton dan aplikasi dari obyek matematika.
"Matematika lab" adalah situasi di mana siswa dapat mengeksplorasi
dan menggunakan konsep matematika dan prinsip-prinsip. Prinsip yang dapat
dieksplorasi dalam laboratorty matematika dan yang juga menggabungkan unsur
kesehatan fisik, sains, dan matematika adalah prinsip bahwa merokok berbahaya
bagi paru-paru perokok. tujuan demonstrasi laboratorium ini adalah untuk
mensimulasikan efek dari merokok sebuah rokok pada
paru-paru seseorang. Sebelum memulai demonstrasi ini mengajukan pertanyaan seperti
kami:
a.
apa
yang terjadi di dalam paru-paru seseorang ketika ia merokok rokok?
b.
berapa
banyak napas yang diperlukan untuk membersihkan paru-paru dari asap setelah
rokok diisap?
c.
setelah
asap telah dibersihkan dari paru-paru seseorang, yang residu tertinggal?
Percobaan
laboratorium ini ditemukan dalam buku Ralph Vrana ini laboratorium matematika:
pendekatan pengajaran baru (1975) dan menggambarkan pendekatan untuk
menggunakan "laboratorium matematika" untuk membantu siswa memahami
prinsip-prinsip ukuran dan bentuk. versinya demonstrasi ini, yang dikutip di bawah ini. Bahan untuk
laboratorium ini ditunjukkan pada gambar 6.6
Gambar 6.6 Aparatur Untuk Simulasi Pengaruh Rokok Merokok Setelah Paru Satu
Oleh-produk dari pembakaran rokok dapat terjebak di filter dan bahkan ditimbang jika keseimbangan sesuai halus adalah ada: dalam hal apapun itu adalah demonstrasi oleh instruktif dari jumlah asap dan tar yang dilepaskan ketika rokok diisap. Sebuah vakum pompa tangan digunakan untuk menggambar pada rokok. Jika tidak ada yang alvailable pompa ban dengan piston kulit terbalik akan bekerja ...
Sebuah asap tebal mengisi botle dan tetap ada waktu yang lama. kapas menyerap beberapa asap, dan cairan dari gulungan rokok membakar tabung ke dalam kapas. Satu pak rokok "merokok" dengan cara ini akan meninggalkan kapas cukup berantakan, dan pengukuran berat kapas sebelum dan setelah merokok akan lebih mudah dibuat daripada satu batang rokok. Asap tebal di dalam botol bisa dibersihkan dengan melepaskan selang dari pompa vakum dan meniup keluar pikir selang melalui mulut. Jumlah napas diperlukan memberikan beberapa gagasan tentang berapa lama setelah merokok paru-paru seseorang dibersihkan asap terlihat.
Percobaan ini membantu siswa memvisualisasikan apa yang terjadi ketika asap tembakau yang dihirup, proses othyerwise tersembunyi di dalam tubuh. Gagasan bahwa itu adalah jantan dan romantis asap harus seimbang dengan realisme sedikit.
Oleh-produk dari pembakaran rokok dapat terjebak di filter dan bahkan ditimbang jika keseimbangan sesuai halus adalah ada: dalam hal apapun itu adalah demonstrasi oleh instruktif dari jumlah asap dan tar yang dilepaskan ketika rokok diisap. Sebuah vakum pompa tangan digunakan untuk menggambar pada rokok. Jika tidak ada yang alvailable pompa ban dengan piston kulit terbalik akan bekerja ...
Sebuah asap tebal mengisi botle dan tetap ada waktu yang lama. kapas menyerap beberapa asap, dan cairan dari gulungan rokok membakar tabung ke dalam kapas. Satu pak rokok "merokok" dengan cara ini akan meninggalkan kapas cukup berantakan, dan pengukuran berat kapas sebelum dan setelah merokok akan lebih mudah dibuat daripada satu batang rokok. Asap tebal di dalam botol bisa dibersihkan dengan melepaskan selang dari pompa vakum dan meniup keluar pikir selang melalui mulut. Jumlah napas diperlukan memberikan beberapa gagasan tentang berapa lama setelah merokok paru-paru seseorang dibersihkan asap terlihat.
Percobaan ini membantu siswa memvisualisasikan apa yang terjadi ketika asap tembakau yang dihirup, proses othyerwise tersembunyi di dalam tubuh. Gagasan bahwa itu adalah jantan dan romantis asap harus seimbang dengan realisme sedikit.
5) Mengembangkan metode pendekatan.
Walaupun matematika disebut ilmu pasti, metode
pendekatan yang digunakan dalam fisik ilmu pengetahuan, teknik, dan ilmu
komputer telah memainkan peran penting dalam sejarah perkembangan matematika
dan harus memainkan peran dalam pendidikan matematika sekolah menengah. Ajaran
spiral model / pembelajaran telah dibahas dalam bab sebelumnya dan disarankan
bahwa konsep appoximations berturut-turut dan batas harus "berputar"
seluruh matematika sekolah menengah.
Dalam kalkulus, konsep panjang kurva dapat didefinisikan sebagai batas dari urutan pendekatan linear berturut-turut untuk kurva / latihan laboratorium untuk menemukan perkiraan berbagai kurva yang didefinisikan oleh fungsi matematika dapat dilakukan dalam aljabar sekolah tinggi. Untuk melakukan hal ini, memberikan kelas daftar fungsi dan hubungan seperti:
Dalam kalkulus, konsep panjang kurva dapat didefinisikan sebagai batas dari urutan pendekatan linear berturut-turut untuk kurva / latihan laboratorium untuk menemukan perkiraan berbagai kurva yang didefinisikan oleh fungsi matematika dapat dilakukan dalam aljabar sekolah tinggi. Untuk melakukan hal ini, memberikan kelas daftar fungsi dan hubungan seperti:
1.
y = -
2.
y =
3.
y =
4.
y = log
5.
y = -
6.
y =+-
7.
y=
8.
+=4
Mulai sesi
laboratorium dengan menunjukkan kelas bagaimana menemukan satu set aproksimasi
untuk kurva yang didefinisikan oleh diantara x = 0 dan x = 3. Menggambar parabola diwakili oleh pada papan
tulis dan menjelaskan bagaimana rumus jarak dapat digunakan untuk menemukan
tiga pendekatan linear berturut-turut untuk panjang kurva ini. perkiraan ini
ditunjukkan pada gambar 6.7.
Anda mungkin ingin memiliki kelompok kecil siswa bekerja sama untuk menemukan urutan perkiraan dengan panjang kurva yang didefinisikan oleh fungsi spesifik. Menjelang akhir sesi laboratorium masing-masing kelompok menjelaskan pekerjaan kepada kelompok lain dan menarik beberapa kesimpulan umum tentang kekuatan dan kelemahan
Anda mungkin ingin memiliki kelompok kecil siswa bekerja sama untuk menemukan urutan perkiraan dengan panjang kurva yang didefinisikan oleh fungsi spesifik. Menjelang akhir sesi laboratorium masing-masing kelompok menjelaskan pekerjaan kepada kelompok lain dan menarik beberapa kesimpulan umum tentang kekuatan dan kelemahan
Gambar 6.7 aproksimasi dengan panjang kurva defind oleh y = dari x = 0 sampai x = 3 metode mereka. Mintalah setiap kelompok mempertimbangkan pertanyaan dan kegiatan seperti berikut karena mereka bekerja untuk menemukan perkiraan mereka:
a. Bagaimana melakukan perkiraan Anda mewakili panjang kurva?
b. Apakah setiap pendekatan berturut-turut lebih baik dari perkiraan sebelumnya?
c. Apakah mungkin untuk sebuah pendekatan yang dibuat dengan menggunakan banyak segmen garis menjadi lebih jauh dari panjang kurva dari pendekatan yang dibuat dengan hanya segmen garis beberapa?
d. Apakah ada kerugian untuk metode ini pendekatan linear berurutan?
e. Dapatkah Anda memikirkan cara lain untuk menemukan panjang garis lengkung?
f. Buatlah grafik untuk mewakili masing-masing aproximations anda.
g. Karena itu adalah mungkin untuk mendekati panjang bagian dari parabola menggunakan segmen garis lurus, mempertimbangkan bagaimana panjang grafik persamaan derajat yang lebih tinggi mungkin didekati dengan menggunakan segmen parabola. Apa yang salah satu harus tahu untuk menggunakan segmen parabola?
6)
Mengumpulkan dan menganalisis data. Melempar koin, dadu-rolling dan kuesioner
telah disebutkan sebelumnya sebagai metode menghasilkan data untuk siswa
Sebagai contoh bagaimana siswa dapat mengumpulkan dan menganalisis
data, dan mungkin menemukan formula, sesi laboratorium ini untuk membandingkan
skala suhu Fahrenheit dan Celcius yang akan digambarkan. Laboratorium ini
paling tepat untuk siswa belajar aljabar yang telah memiliki sedikit pengalaman
dengan unit sistem metrik, yang belum diberikan formula untuk mengkonversi
pengukuran suhu antara Fahrenheit dan Celcius, atau yang telah lupa rumus.
Untuk laboratorium ini, kelas harus dibagi ke dalam kelompok-kelompok kecil dan
masing-masing grup harus memiliki termometer Fahrenheit, termometer Celcius,
sumber panas seperti propana kecil atau kompor gas, gelas api-bukti, dan
beberapa es batu.
Setiap kelompok harus melaksanakan kegiatan tersebut:
1.
Mengisi gelas sebagian penuh dengan es dan air,
merendam dua termometer dalam gelas, dan, setelah pembacaan telah stabil,
merekam Fahrenheit dan Celcius dengan membaca pada grafik
2.
Secara bertahap memberikan panas ke dalam gelas
air dan merekam bacaan dari masing-masing termometer pada grafik. Suhu harus
diambil dan direkam kira-kira setiap tiga puluh detik sampai air mendidih
dengan cepat
3.
Bandingkan
skala pembacaan Fahrenheit dan Celcius lalu analisis data ini dalam
upaya untuk menemukan formula yang mengaitkan dua skala
4.
Buat grafik untuk memudahkan pembacaan suhu pada
sistem koordinat persegi sebagai bantuan untuk pendekatan formula.
5.
Setelah tiba di dugaan yang baik untuk formula
ini, mendorong kelas sebagai sebuah kelompok untuk mempertimbangkan metode
untuk menemukan formula yang tepat jika diasumsikan menjadi persamaan linear.
Beberapa kelas mungkin dapat melaksanakan langkah ini sendiri; Namun kelompok
lain mungkin perlu beberapa saran dari guru. Salah satu metode untuk menemukan
formula adalah dengan mengasumsikan bahwa F = aC + b di mana F adalah pembacaan
Fahrenheit, C adalah pembacaan Celcius, dan a dan b adalah konstanta yang mampu
ditentukan. Mengambil dua pasang memerintahkan (F, C) pembacaan untuk pembekuan
dan air yang (32,0) dan (212.100) mendidih, masing-masing, substitusi berikut
dapat dilakukan untuk menemukan dan b:
pertama, F = aC + b
32 = a (0) + b
32 = b
Oleh karena itu, F = aC + 32
Kemudian, 212 = a (100) 32
1,8 = a
Oleh karena itu, F = 1.8C + 32
6.
Menentukan apakah formula ini memverifikasi
beberapa pasangan lain (F, C) yang diperoleh saat air sedang dipanaskan dari
pembekuan sampai mendidih. enam contoh dari kegiatan laboratorium matematika
termasuk untuk menggambarkan enam jenis umum dari strategi laboratorium dan
ribuan kegiatan "lab matematika" tertentu telah diterbitkan dalam
buku-buku dan jurnal.
Fasilitas dan Sumber Daya untuk Matematika
Laboratories
Sebuah kegiatan laboratorium matematika dapat berasal dari ide dari
guru atau siswa, dalam segmen konten matematika, dari sumber daya fisik, atau
sebagai strategi belajar / mengajar. Akibatnya, model laboratorium untuk
pengajaran dan pembelajaran matematika dapat digunakan di sekolah-sekolah yang
tidak memiliki ruang sumber daya matematika atau banyak bahan laboratorium,
perangkat, dan sumber daya lainnya. Enam strategi laboratorium dibahas di atas
membutuhkan beberapa bahan dan bahan-bahan yang dibutuhkan murah dan mudah
diperoleh. sumber informasi gratis, murah, dan laboratorium yang cukup mahal
akan dibahas di bawah. Selain itu, bagi mereka guru matematika yang memiliki
ruangan khusus untuk digunakan sebagai "laboratorium matematika" dan
anggaran untuk melengkapinya, fasilitas untuk laboratorium matematika juga akan
dipertimbangkan. Namun, juga perlu diingat bahwa pensil dan kertas eksplorasi dan
penemuan bisa sama menarik dan berguna dalam matematika sebagai informasi yang
disajikan oleh sumber daya yang mahal belajar seperti film suara dan warna.
Bahkan, ide-ide yang baik adalah lebih penting daripada peralatan mahal bila
menggunakan model laboratorium.
Sumber ide
sumber yang
baik dari ide untuk laboratorium matematika dapat ditemukan dalam berbagai
buku, jurnal, dan majalah. Buku tahunan Thirty-fourth dewan nasional guru
matematika (1973) berisi ide-ide untuk berbagai "laboratorium
matematika" serta buku dan majalah referensi untuk 67 jenis proyek
laboratorium. Buku-buku oleh Vrana (1975) dan Sobel dan Maletsky (1975) juga
memiliki banyak ide untuk laboratorium matematika. Brosur "publikasi saat
ini" dewan nasional guru matematika diskon hampir selusin buku dapat
digunakan sebagai sumber laboratorium matematika. Majalah dan jurnal seperti
guru matematika, dan Creative Computing membawa artikel tentang kegiatan untuk
kelas matematika. Ketika Anda melakukan menemukan buku yang bagus atau artikel
tentang kegiatan laboratorium dalam matematika, pastikan untuk memeriksa itu
bibliografi untuk sumber-sumber lain.
Ketika Anda
membaca tentang model dan strategi untuk mengajar matematika di sini dan di
sumber-sumber lain, Anda mungkin memikirkan cara-cara di mana strategi tertentu
dapat dikombinasikan atau dimodifikasi untuk mengizinkan pelajaran matematika
berorientasi aktivitas. Ketika Anda merencanakan pelajaran dan mempertimbangkan
berbagai strategi pengajaran / pembelajaran untuk digunakan dalam setiap
pelajaran, kegiatan laboratorium mungkin datang ke pikiran untuk banyak topik
dalam matematika.
Audio-Visual Aids
Audio-Visual
dapat digunakan di laboratorium matematika untuk membantu siswa memahami
konsep-konsep abstrak dan prinsip-prinsip, untuk menggambarkan aplikasi
matematika, untuk meningkatkan minat dalam matematika, dan untuk memberikan
instruksi perbaikan dan pengayaan. Berikut daftar Audio-Visual, berfungsi
sebagai check list untuk memilih sumber audio visual untuk digunakan di
laboratorium matematika:
1. Sebuah
papan tulis dan kapur berwarna
2. Overhead
projector dan transparansi
3. Gambar,
grafik, grafik, poster dan peta
4. Model yang
terbuat dari kertas, karton, kayu, plastik dan tali
5. papan
pengumuman
6. Buku dan
majalah
7. proyektor
film strip dan film strip
8. proyektor
slide dan slide
9. Suara
proyektor gerak-gambar dan film
10. Audio,
video, dan tape rekaman audio-video dan peralatan untuk menggunakan mereka
11. terminal
komputer seperti teletypes hard-copy, layar tampilan sinar katoda tabung, terminal
grafis interaktif dan komplotan
12. televisi
sirkuit tertutup
Tentu saja,
beberapa sekolah mampu melengkapi laboratorium matematika dengan semua 12 dari
jenis sumber audio visual. Namun, setiap guru matematika dapat memperoleh dan
menggunakan enam jenis pertama sumber daya pada daftar di nya kelas sendiri
serta di ruang laboratorium matematika. Hampir semua sekolah memiliki sumber
daya dari jenis yang tercantum dalam item 7,8, dan 9. Banyak sekolah memiliki
setidaknya satu set sumber daya yang tercantum dalam butir 10, 11, dan 12;
meskipun sangat sedikit sekolah memiliki semua sumber daya ini.
Bahan permanen
untuk Laboratorium Matematika
Sebagian besar
bantuan Audio-Visual yang disebutkan di atas adalah sumber daya permanen untuk
laboratorium matematika; namun ada banyak bahan non-konsumsi lainnya yang dapat
digunakan oleh siswa untuk belajar matematika dalam situasi laboratorium.
Beberapa dari bahan tersebut tercantum di bawah ini; banyak dari mereka dapat
disimpan dan digunakan dalam ruang kelas di sekolah-sekolah yang tidak memiliki
kamar khusus untuk digunakan sebagai laboratorium matematika:
1. Metrik dan
di luar AS adat pengukuran tongkat, timbangan, saldo, massa, kontainer, dan
termometer
2. tepi lurus,
kompas, protraktor, T-kotak, pita pengukur, bobs plumb, tingkat, template untuk
angka geometris dan simbol matematika dan perangkat menggambar lainnya
3. Stensil
untuk menggambar segi empat dan sistem koordinat polar di atas kertas atau di
papan tulis
4. alat
bangunan seperti palu, bor, obeng, tang, kunci pas, gergaji dan senjata solder
5. game
matematika dan demonstrasi
6. perangkat
khusus seperti dadu dengan ukuran berbeda dan bentuk, tossers koin mekanik,
komputer karton dan "gadget matematika-ilmu"
7. kalkulator
tangan; abacuses, dan perangkat komputasi lainnya
8. Gunting dan
jenis-jenis alat pemotong
9. menggambar
dan konstruksi perangkat khusus seperti template untuk menggambar bagian
berbentuk kerucut, penguasa paralel, busur alat ukur dan ada perangkat grafik
dimensi
10. counter
biner, kompas balok, geoboards, alat untuk menentukan pi, locus kit, pembuat
desain matematika, geometri kit konstruksi, dan kartu dan nomor permainan
11. pelindung
gravitasi, pelindung isometrik, peta alat ukur, pegawai, cermin, prisma
12. Daftar ini
bisa terus untuk halaman; namun tidak perlu, karena halaman 281-296 dari buku
tahunan Tiga puluh empat dari Dewan Nasional Guru Matematika (1973) berisi
daftar perangkat demonstrasi, perangkat manipulatif, bantu komputasi,
menggambar dan alat ukur, kit belajar, permainan dan teka-teki , dan aparat
ilmu, bersama-sama dengan nama-nama distributor bahan-bahan untuk digunakan di
laboratorium matematika. Selain itu, deskripsi dan harga ini dan bahan
laboratorium permanen lainnya dapat ditemukan dalam katalog saat ini distributor
sumber daya matematika bahan, perlengkapan, dan peralatan.
persediaan
habis dan bahan untuk "laboratorium matematika"
Siswa tidak
hanya dapat belajar tentang
konsep-konsep matematika dan prinsip-prinsip dengan bekerja dengan permainan
yang disiapkan, model dan perangkat lain, mereka dapat juga lebih memahami
matematika dengan menerapkan konsep dan prinsip-prinsip dalam membangun
representasi fisik mereka sendiri pada ide-ide matematika. Seperti laboratorium
yang baik lainnya, berbagai bahan habis pakai dan perlengkapan harus tersedia
di laboratorium matematika. Beberapa bahan tersebut harus dibeli; namun banyak
dapat diperoleh tanpa biaya. Bahkan, sebagian besar barang-barang tersebut
dapat diklasifikasikan sebagai scrip:
1. kertas
memo, poster tua, dan kardus kotak dapat diakumulasikan dan digunakan sebagai
bahan konstruksi untuk membangun model
2. Kotak cerutu kosong, kotak pil dan
jenis-jenis kayu, plastik, atau wadah logam dapat digunakan untuk menyimpan
bahan laboratorium lainnya
3. karton
telur, wadah susu, kaleng kosong dan botol dan kemasan makanan lain mengandung
hal yang dapat digunakan sebagai bahan untuk "laboratorium
matematika"
4. bahan yang
dibuang dari laboratorium IPA juga dapat digunakan untuk membangun perangkat
laboratorium matematika
5. guru dan
siswa dapat menggunakan akal dalam "laboratorium matematika" untuk
memanfaatkan tutup botol, gabus, gulungan benang kosong, tutup plastik,
gantungan baju, cermin, lidah depressors, pembersih pipa, kawat, tusuk gigi,
dan kacang kering dan kerikil kecil
6. ubin
akustik, styrofoam kemasan, blok linoleum, kayu, keyboard, dan panel juga dapat
diselamatkan untuk digunakan dalam "laboratorium matematika"
7. Dibuang
peralatan elektronik, radio dan televisi tua set, dan berbagai peralatan rusak
dapat diselamatkan untuk digunakan dalam laboratorium. Bahkan alat musik yang
rusak dapat digunakan dalam "laboratorium matematika"
8. Sumber
terbaik dari bahan laboratorium adalah siswa anda dan diri Anda sendiri.
Menjadi pemulung dan mendorong siswa untuk menjadi pemulung sumber daya
laboratorium. Jangan membuang apa pun sebelum mempertimbangkan apakah mungkin
penggunaan di laboratorium
Tentu saja
beberapa bahan yang tidak dapat diselamatkan dari tumpukan sampah yang
dibutuhkan di laboratorium matematika. Banyak dari bahan-bahan ini diberikan
dalam daftar persediaan murah "lab matematika" berikut:
1. kertas
konstruksi, papan poster dan kertas grafik
2. pensil
warna, krayon, berwarna menandai pena, warna air, cat minyak dan cat akrilik
3. kartu
indeks dan folder penyimpanan
4. Lem,
berbagai jenis tape, klip kertas, staples, paku payung, paku, mur dan baut,
sekrup dan jenis-jenis pengencang
5. String,
tali, kawat, karet gelang, sedotan, dan jarum dan benang berwarna
6. Berbagai
macam seni-studio dan perlengkapan ilmu-laboratorium
7. dispenser
tape, penajam pensil dan stapler
8. Kertas
handuk, sabun, pembersihan kain, kuas cat, amplas, pelarut, dan tentu saja kit
pertolongan pertama untuk luka ringan
Peralatan Laboratorium permanen
Jika ruang
dalam sekolah disisihkan sebagai laboratorium matematika, itu harus dilengkapi
secara permanen. Contoh peralatan permanen wakil dari jenis peralatan yang
dapat ditemukan di laboratorium matematika:
1. buku kasus,
penyimpanan, rak, lemari penyimpanan dan lemari arsip
2. Meja dan kursi
3. Sebuah
perpustakaan kecil
4. Sebuah
papan tulis dan overhead projector dan layar
5. papan
buletin dan kasus layar menunjukkan siswa bekerja
6. Lipat layar
untuk digunakan sebagai pembagi ruang
7. carrels
studi dan wilayah kerja
8. Sofa dan
kursi santai untuk studi cukup dan pemikiran
9. Sebuah
mesin fotokopi
10. Sebuah
mesin tik
11. Sebuah
wastafel dengan saluran air dan sumber air panas dan dingin, gas alam dan
listrik
12. Proyektor
dan layar untuk menampilkan film-film
13. Sebuah
tape recorder audio dan pemain
14. carrels
pembelajaran audio-video individu
15. kalkulator
elektronik
16. Sebuah
fasilitas komputer dengan kedap suara carrels untuk terminal Teletype
jika Anda
harus menggunakan kelas Anda sendiri sebagai laboratorium matematika, Anda
hanya akan memiliki ruang untuk enam item pertama pada daftar ini, yang dapat
dianggap peralatan permanen minimal untuk laboratorium matematika. Sekolah yang
memiliki ruangan khusus untuk digunakan sebagai laboratorium matematika akan
memiliki jumlah yang bervariasi dari peralatan permanen tercantum dalam item
tujuh maupun enam belas.
Kidd, Myers,
dan Cilley (1970) dalam buku mereka The Laboratory Approach to Mathematics pada
(halaman 108-121) berikut jenis ruangan laboratorium matematika: (1)
laboratorium matematika untuk mengajar tim, (2) konvensional kelas diadaptasi
untuk activitie laboratorium, (3) salah satu dari dua berdampingan kelas
gabungan untuk kegiatan laboratorium, dan (4) laboratorium matematika mandiri.
Beberapa sekolah, untuk menghemat uang dengan berbagi sumber daya, memiliki
satu pusat laboratorium / Sumber daya besar yang dibagi oleh guru dari semua
mata pelajaran atau mereka mungkin memiliki kesamaan laboratorium
matematika-ilmu.
Bahkan jika
Anda harus menggunakan kelas matematika Anda sebagai "laboratorium
matematika", Anda masih dapat menggunakan model pembelajaran
laboratoriumuntuk mengembangkan kegiatan laboratorium yang menarik dan
informatif bagi siswa Anda. Sementara kelimpahan sumber daya dan peralatan
dapat memfasilitasi belajar melalui model laboratorium, sumber daya melimpah
dan peralatan yang tidak perlu dan tidak cukup untuk "laboratorium
matematika" baik guru Energik dan kreatif dapat mengembangkan laboratorium
yang sangat baik dengan sumber daya minimal. Pada kali ini, sumber yang sangat
baik terdapat, pada benda yang tidak terpakai atau tidak digunakan dengan benar; sebagai
konsekuensi siswa hanya memenuhi beberapa tujuan belajar di laboratorium
matematika dibandingkan di kelas dimana model pengajaran / pembelajaran lainnya
digunakan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar